|
Main news
| <<< ..:: The freshest news from Splinter Cell world ::.. <<< |
| ~ 21.5. 2012 ~ |
| 02:14 | Sam Fisher nebo Solid Snake? Kdo z nich vyhraje? Tak na tohle se můžete podívat v kratičkém videu. (Light) |
| ~ 19.5. 2012 ~ |
| 16:50 | V novém rozhovoru pro Eurogamer se Jade Raymondová rozpovídala a nutnosti riskovat při vývoji skvělých a špičkových her. Je prý daleko lepší zkusit vymyslet něco nového, než jen kopírovat zažité standardy. Uvidíme, co nového přinese Splinter Cell 6. (Mroj) |
| 01:01 | Speciální akce na STEAMu: sleva 33% na hry od Ubisoftu. Avšak pozor, nabídka trvá pouze tento víkend, takže nezahálejte, ať to neprošvihnete. (plescher) |
| ~ 17.5. 2012 ~ |
| 20:00 | Pokud se Vám zalíbil fanouškovský seriál Splinter Cell Extinction a neradi jej sledujete nepřeložený, v pondělí si budete moci zhlédnout v plné kvalitě s titulkama první díl ze série, která má sedm dílů. (Light) |
| ~ 15.5. 2012 ~ |
| 16:09 | Pokud máte volných 20 minut a máte náladu na poslech příjemné a melodické angličtiny, tak si pusťte toto video, kde HipHopGamer1 mluví o Splinter Cell 6. Vysvětluje tam třeba, že hraní Splinter Cellu 6 na Wii U bude úplně jiný zážitek ze hry. Víc Vám neprozradím, pusťte si video a užijte si ho. :) (Shark) |
All hotnews you can found here, more info about Splinter Cell: Conviction is here.
|
| ..:: Splinter Cell: Conviction - REVIEWS ::.. |
|   |
Xbox 360:
(!)
|
|
PC:
Other:
|
| |
Do you want read reviews of other members or write your own? |
|
| ..:: Splinter Cell: Conviction - DISCOUNT PRICE ::.. |
|
| Splinter Cell 6 nejdříve na jaře 2013? Zřejmě bohužel... |
Mnohé z Vás teď zřejmě pořádně zklamu, ale včera světlo světa spatřilo mnoho
oficiálních dokumentů
UBISOFTu ohledně jejich hospodaření za minulý fiskální rok a několik finančně optimistickcýh slov do roku
nadcházejícího. (Pro ty, co si ještě po těch letech nezvykli na to, jak fiskální rok vidí UBISOFT, rozmezí je
stanoveno prvním dubnem roku jednoho a posledním březnem roku nadcházejícího.) Na tom by jistě nebylo nic
znepokojivého, kdyby se ke všemu ještě
nevyjádřil
sám Yves Guillemot, prezident celého UBISOFTu.
Ten potvrdil vydání dosud neoznámeného titulu na poslední kvartál nově započatého roku (tedy mezi prvním lednem
a posledním březnem roku 2013), který bude slavnostně odhalen na letošní výstavě E3 v Los Angeles, která se koná
již za tři týdny. A nešťatsná karta při vší smůle padla zřejmě jako vždycky na Splinter Cell. Připomínám, že
spojitost s touto stealth hrou nebyla přímo uvedena, ale když se podíváme na další velké hry studia jako
Assassin's Creed, Ghost Recon nebo Far Cry, všechny již oznámeny bohužel byly. A že by se jednalo o nějaký úplně
zbrusu nový titul, to se nám nechce věřit.
Nejenom, že po pěti letech vývoje Convictionu další díl nevyšel rok následující ani ob přesrok. Čekání se nám
protáhne ještě jednou. Sice to zároveň potvrzuje jeho oznámení a především velkolepé odhalení na E3, ale to nám
již vývojáři také slibují tři čtvrtě roku. Připočtěme si k tomu všemu ještě několik odložení a budeme rádi,
když si Splinter Cell 6 zahrajeme nejdříve za rok.
|
| Komiksy jsou zpět! |
Po nějaké přestávce se Sam Fisher vrací zpět se svými vtipnými komiksy. Někdy v nich používá trochu toho "amerického humoru", který mi Češi ani pořádně nechápeme. Každopádně na řadě je dalších sedm. Týkají se zatčeného Sama Fishera - dílu Double Agent. Točí se i okolo jeho přibývajícího věku v Convictionu, kdy by si měl už dávno užívat důchodu. Ale náš Sam si porádí i s ošoupanými klouby, dá si GS Condro Forte a ukáže, že i s takovým věkem si lehce poradí s protivníky. Více již nebudu prozrazovat. Na řadě je posledních sedm komiksů, jenž se budeme snažit pro Vás přeložit co nejdříve.
Včera se mi také podařilo dokončit Hard Jump 4 - Mario Castle - v našem oblíbeném Versusu. Pomohl opravný patch, který opravoval chybu v levelu 7 (vodní úroveň). Na úplném konci musí špión doskočit na plošinku a ta ho má vyvést nahoru ke hvězdičce, jenž Vám otevře finální úroveň. Potom už jen stačí jít z respawnu přímo do dveří uprostřed, na spawnu se objeví schodiště vedoucí do mozaikového okénka v hradu (do okénka se dá dostat i z levelu 5, stačí seskočit z balónu na střechu hradu a z ní se dostanete zachycením za mozaikové okno do finální úrovně). Tam jsou také opravené mráčky, které se už konečně pohybují. Tuto mapu jsem zkoušel hrát i za Merca, bohužel se nedá dokončit z důvodu daleko postavené krychličky v úrovni 7 těsně před cílem. Pro doplnění databáze možná začneme zase natáčet průchody těmito Hard Jumpy. Co se dále týče Versusu, stále neumírá. Po roce a půl se rozjely opět pařby a začalo se znovu zapisovat. Za zmínku stojí také nový systém tabulek na zapisování, který bude započítávat splněné úkoly, ne pouze výhry/prohry.
Na závěr bych chtěl zmínit blížící se E3 - bohužel všechny informace jsou pod pokličkou a my vroucně čekáme, až nějaká unikne. Ohledně Splinter Cell 6 se tedy zatím neobjevilo nic.
|
| Přichází tak dlouho očekávaný videonávod 3. misí COOPu - Komplex Yastreb |
Naše stránky SamFisher.cz před necelým týdnem slavily své 5. narozeniny a my jsme si pro Vás s Mrojem připravili výroční video, které se Vám jistě líbilo. Samozřejmě nebylo poslední. Máme pro Vás ještě jedno video, které se bude zaměřovat na interview s Mrojem. Dnešní novinka se zaměřuje na 3. misi příběhu spolupráce - Komplex Yastreb.
Ano my si uvědomujeme, že nám to trvalo hrozně dlouho. My víme, že jste čekali skoro 2 měsíce, ale během natáčení celého průchodu se vyskytovalo hrozně moc problémů. Hned po vydání Ruské Ambasády jsme začali s Kokokoktem pracovat na 3. misi. Začátek šel skvěle, ale my jsme objevili věc, která nám naháněla přímo hrůzu. Jednalo se o hackování. Neměli jsme ani ponětí, jak udělat část, kde musíte nahackovat 4 servery bez odhalení. Nastal zmatek... zkoušeli jsme různé kombinace a bez úspěchu. Trvalo to 2 týdny a na 135. pokus jsme konečně zajásali, nad zdoláním této těžké pasáže. Aby jste měli návod kompletní, tak si užijete hackovací pasáž v režimu předělené obrazovky. Potom mě postihla nemoc, která mě indisponovala na celý týden. Hned jak jsem se uzdravil, tak jsme začali opět natáčet a vše opět šlapalo jak má. Po několika dnech jsme se dostali ke konci a přišel další malý problém a tím nebyl nikdo jiný, než Keržakov. Asi týden nám zabralo, než jsme ho očůrali naší taktikou, která se Vám jistě zalíbí. Když jsme dokončili průchod, tak jsme si nehorázně ulevili a dali si chvíli pauzu. A to byla chyba, protože já se hned začal soustředit na videorecenzi a videoprůchod byl odsunutý. Když už jsme byli konečně odhodlaní vynést DEMO videoprůchodu, tak mi zkolaboval pevný disk a všechna videa byla ohrožena. Naštěstí po týdnu byl disk opravený a my jsme se začali 100% soustředit pouze na průchod.
Samozřejmě toho bylo trochu víc, ale to už není tak důležité. Přinášíme vám s Kokokoktem 3. misi příběhu spolupráce - Komplex Yastreb s kompletním návodem a bez odhalení. Nechybí ani stylové hlášky a dechberoucí situace, kdy jsme málem skončili. Užijte si náš průchod, který je podle nás nejlepší, co jsme kdy vydali a také nejkomplikovanější.
Nyní jsme začali točit 4. misi a jsme přímo uprostřed, tak nám držte palce. :)
|
| Pět Splinter Cellů už vyšlo, pět let je oficiálním stránkám Sama Fishera |
Jak již název napovídá, věcí s pětkou je opravdu hodně, ale ne všechny projekty mají to štěstí, že je jejich
tvůrci stále všemi silami podporují. A zvláště ty projekty, které sice mají pevně dané datum vzniku, ale nikdo
neví, jak dlouho tady budou. A o těch tvůrcích v množném čísle jsem nemluvil nadarmo, protože se nám redaktorský
tým nedávno trochu rozrostl (ostatně o tom
píši v aktualizoané historii stránek),
abysme tu na všehcno vůbec stačili. Tímto bych tedy chtěl poděkovat dvěma novým aktivním spolupracovníkům
Sharkovi a
Lightovi,
kteří rozšířili naše řady.
A protože je náš tým nyní o poznání větší a spolu se starými spolupracovníky se stále přidávají noví, mohli jsme
se letos na oslavu trošku rozšoupnout a připravit si něco, co tu ještě nebylo. Výroční video, do kterého
jsme se se Sharkem pokusili vměstnat to, co tu píši každý rok normálně a tedy shrnout předešlý "SamFisheří" rok a
seznámit Vás s našimi plány do budoucna. Inovativní je také přidání videa přímo do novinky, takže ho máte
skutečně na očích. Kromě starších videoprojektů (o kterých raději pomlčíme :-)) se jedná o v podstatě první naše
oficiální video, takže buďte malinko schovívaví, než si v novém bytě vybuduju lepší studio, zatím budeme takto
"od compu". :-D Materiálu z natáčení bylo skutečně hodně a proto nám ještě zbyla zhruba stejná stopáž na příště,
takže se těšte. Teď už je ale ten pravý čas si oslavné video pustit.
Nyní, když jsme si všechny sounáležitosti letos odbyli ve videu, předávám slovo Sharkovi, který se trochu
rozpovídal ohledně svého působení na webu "včera, dnes a zítra". Mroj
Chtěl bych se s Vámi podělit o tom, co se mi za tu dobu, co jsem tady, povedlo. V první řadě je to správa Versus
klanu.
Versus klan
vedu úspěšně přes rok a doteď jsem jeho vůdcem. Přivedl jsem také plno nápadů, jako je třeba systém přihlášení na
Versus pařbu, napsal článek o Ospreyi atd. Od listopadu 2011 jsem se dostal až ke správě celých stránek. Nebýt
mě, tak by byly asi už zrušené nebo pořádně pusté. Za tu dobu, co stránky vedu, jsem vydal několik vlastních
povídek, pracuji s
Kokokoktem
na
videoprůchodech
COOPu Splinter Cell: Conviction, jsem autorem
videorecenze
a také jsem s Lightem natáčel
Crazy Sama. Jsem velice rád, že jsem se
mohl zapojit.
Co Vás bude čekat do budoucna? Můžete se těšit na videorecenze dalších dílů, potom tady máme náš příběh Sáry
Fisherové v povídce
Projekt Sára
a zbylé videoprůchody, kterých se už konečně dočkáte. Ve videu byl také zmiňován náš velký letní výlet a snad
nebude tím jediným co nás v létě čeká. Se studem na svědomí chystáme "i letos" (už konečně) pořádnou
RSA akci a možná bude zase další SF
srazík. Dále je tady
SpyCon, kde jsme domluvení a rádi nás na
Festivalu Fantazie uvidí. Připravíme si pro
diváky nějákou tu přednášku na téma Splinter Cell. A určitě nezůstane jen u toho. Samozřejmě musíme podotknout i
Versus. Díky
Borymu teď
hrajeme pravidelně a byl dokonce znovuzaveden starý dobrý systém hodnocených zápasů. Pokud tedy máte Versus, tak
neváhejte a kontaktujte nás, určitě Vás v našem klanu rádi uvidíme. Zažijete něco, co jste ještě nezažili.
Shark
Závěrem samozřejmě poděkování všem zúčastněným, našemu hostingu, který konečně po dlouhé době funguje, spousta
fanouškům, co nad námi nezlomili hůl a dosud nás plně podporují, a doufejme, že brzy poděkujeme i UBISOFTu v
Torontu, kteří si tedy dali na čas a po vzoru roku 2009 chystají velké odhalení Splinter Cellu 6 až na letošní
E3, ohledně které jsme chtěli natočit další video, se kterými se nyní na webu budete čas od času setkávat jako
shrnutí nedávných zajímavostí, nezávazné spekulace a jiné redaktorské žvásty. Ať máme tedy v příštím roce hned
dvě šestky...
|
| Další kapitola povídky Projekt Sára je na světě! |
Bohužel jsme tento týden toho moc nepřinesli. To znamená jediné... něco se chystá. :) Protože se nic neděje, tak je ten pravý čas na 4. kapitolu povídky Projekt Sára. I přes obrovskou závislost na Mass Effectu 3 jsem se dokopal k tomu, abych 4. kapitolu dopsal a také Vám napsal tuto novinku. Co nás ve 4. kapitole čeká?
Minule jsme se dozvěděli, že Bob a Sára budou operovat v Panamě. A to přímo v panamské bance, kde byl sám velký Sam Fisher. Ráno se oba probouzí a příprava na večerní misi začíná. Stres je na místě a Sára se snaží být maximálně klidná. Na misi budou používat i experiment, který Třetí sekce potřebuje otestovat. Jejich úkolem je sledovat obchod mezi organizacemi a po provedení transakce zaútočit. Jednoduchá mise se potom promění v boj o přežití. Víc už ale neřeknu. Musíte si to přečíst sami. :)
Někteří asi tušíte, že SamFisher.cz bude slavit 5. narozeniny. Můžete očekávat pořádný článek od Mroje. Ano... jsme tu už 5 let, 5 let přináší SamFisher.cz informace o Splinter Cellu a unikátní databázi. Narozeniny se neoslaví jinak, než pořádnou pařbou. :)
Co se týče průchodu, tak nám osud vůbec nepřeje. Doufáme, že tenhle týden už...
|
| Videorecenze na Tom Clancy's Splinter Cell |
Je to už asi měsíc, co jsme vynesli na světlo boží 2. videoprůchod. Nemyslete si, že jsme se na Vás vykašali, protože 3. mise je hotová, ale chceme v tom průchodu pro vás udělat malé překvápko. A to nám zabere ještě chviličku. Tak prosím buďte trpěliví, protože na Vás myslíme pořád. :) Tento týden pro Vás máme další doplněk do databáze – dlouho slibovanou videorecenzi.
Videorecenze jsou dnes velmi oblíbené ve světě her. Upřímně se raději podívám na dobře komentované video, než si číst článek. Na našich stránkách si můžete přečíst recenzi na Splinter Cell: Conviction, která je poměrně dlouhá. A právě proto jsme vymysleli videorecenze. Lidi je mají rádi, hodně toho zjistí a třeba je přepošlou kamarádovi a řeknou mu: „Hale pojď si se mnou zahrát Splinter Cell. Je to stylová hra a plná stealthu, kterej tak zbožňuješ...hale koukni na tuhle videorecenzi.“. Podívá se na ní a zjistí, že to je fakt parádní hra a vualá... Splinter Cell získal dalšího fanouška. :) Vím, že mi to trvalo pěkně dlouho. Věřte, že jsem toho měl dost. Zdravotní problémy a do toho nahrávání videoprůchodů. Nakonec jsem vše zvládl a přináším Vám videorecenzi na Tom Clancy's Splinter Cell, která se vám bude doufám líbit. :)
O Velikonoce jsme hráli hodně Versus a dost jsme se bavili. Doufáme, že se staré časy vrátí a každý víkend pořádně zapaříme. Pokud máte Versus a chcete si zahrát, tak se nebojte a kontaktujte nás. Budeme jedině rádi, když uvidíme nové tváře.
Jistě už jste slyšeli o RSA. Pokud ne, tak se jedná o "reálnou stealth akci", kterou plánujeme na prázdniny. Pravděpodobně to bude v Praze, anebo v Plzni. Pokud by jste měli zájem, tak mě kontaktujte.
Na příští týden pro vás máme 3. videoprůchod, na kterém jsme se pěkně vyblbnuli a věříme, že se vám zalíbí. Na povídce se také samozřejmě pracuje. :)
|
| Interview s Patrickem Reddingem na téma: Stealth hry |
Je tu konečně další interview. Tentokrát to není rozhovor s naší milovanou a nádhernou Jade Raymondovou, ale s frajerem, který to měl v Montreálu v době vývoje Convictionu snad jediný v hlavě v pořádku. Ano hovořím tady o Patrickovi Reddingovi, který je zodpovědný za orgasmus jménem Coop. Nyní je Patrick zodpovědný za vývoj Splinter Cellu 6. Já mu věřím, protože on od začátku hlásal, že miluje ten starý Splinter Cell a můžete to vidět hlavně u co-operativního příběhu spolupráce. Jasně já to znám... příběh spolupráce projedete s kamarádem za hodinu a půl. Ale zkusili jste to někdy projít na maximální stealth? Teprve, když nikoho negrabujete a obcházíte boty poznáte, že je to Coop z Chaos Theory. Patrick je génius. Udělal Splinter Cell: Chaos Theory ve stylu Convictionu. Jak jistě víte, tak pro vás s Kokokoktem děláme průchody a uvědomujeme si, že tohle je naprosto něco jiného, než příběh Sama Fishera. A nám se to hrozně líbí. Vždyť Coop hrajeme spolu už přes rok a doposud nás neomrzel a asi nikdy neomrzí. Pojďme se ale podívat na to interview s Patrickem, které s nim udělal Daniel Hindes ze Sneaky Bastards.
V prvním bodě se pojednává o AI botů. „Záleží, zda máte primitivní detekce modelu – "zůstaň mimo kužel" – nebo proti vám stojí komplexní, vysoce analogový model lidských smyslů a reakcí.“ Toho si můžete všimnou třeba v Convictionu, kde je AI na vysoké úrovni. Boti jsou jako živí a opravdu chtějí prohnat kulku vaší hlavou. „Takže vytváření složitých stealth zkušeností s libovolnou hloubkou znamená, že pracujete se systémy, a že vaše hra bude systematická, nikoliv jen nascriptovaná jízda. Pokud se hra stane degenerovanou smyčkou „Schovejte se za stromem a zírejte na NPC, dokud nenajdete díru v jejich hlídkové cestě a potom se vydejte tou dírou na cestu ke konci.“, pak vše co jste udělali jsou jen časové puzzle s drahou animací. Ale pokud hráči nabídnete činitele lidského chování a dáte mu plno možností a prostorů, aby je prozkoumal, tak potom jste vytvořili něco složitého a speciálního.
Potom přichází na řadu úpadek stealth her. Podle Jespera Juula za to může selhání designu. A myslím, že to je problém i většiny dnešních her, které nejsou tak kvalitní a jsou děsně odfláknuté.
Podle Patricka je dobré, že se stealth prvky ukazují i v jiných hrách. Hry se tak stávají více pohlcující. „Měli bychom oslavovat výhrady, které jdou touto cestou.“. Já osobně rád zahlédnu například v dobrodružné hře stealth prvky, protože to tý hře velmi prospívá a prožíváte změnu.
Co jsme se také dozvěděli? Patrick Redding je na pozici hlavního výtvarníka (místo Maxe), což už SamFisher.cz tvrdí 2 roky. Co už nám také došlo je to, že chce udělat pořádný stealth, což se nám velmi zamlouvá a budeme držet palečky. Zajímalo by nás také, kde vzali fámu o tom, že hra vyjde v roce 2013. Doufejme, že to nebude pravda.
Mohlo by vás také zajímat, že 3. mise už je hotová teď už se s tim musíme jenom něják poprat a můžete se těšit na další průchod. :)
|
| Přichází Splinter Cell Extinction a jeho první díl s českými titulkami. |
Zatímco se pracuje na videorecenzi a videoprůchodu, máme novinek jako máku. Téměř každý den jedna novinka ze světa Splinter Cellu a dnes vám přinášíme velkou novinku jednoho velmi zajímavého fanouškovského filmu: Splinter Cell Extinction.
COMPANION PICTURES je plně vybavená, nezávislá, produkční společnost soustředící se na vytváření digitálních médií v té nejvyšší kvalitě. Slovo "companion" v názvu mluví hlavně o přátelství a partnerství. Splinter Cell Extinction je seriál vytvořený fanoušky na základě Splinter Cell série. Jeho účelem je oslava hry, ale nemá žádnou spojitost s prací UBISOFTu. Vypraví příběh o agentovi Corbinovi, který je nejlepší agent Třetí sekce. V prvním díle alias v prologu se dozvíme, že agent Corbin je na misi. Více vám nebudu prozrazovat, abych vám nespoileroval. Přinášíme vám otitulkovanou verzi prologu a poděkujte našemu maskotovi Jazzíkovi. :) Asi se budete divit, ale toto video je "pure stealth". Nic lepšího a natočeného jsme tady ještě neměli. Je to velmi profesionální a máte se na co těšit.
Vše se konečně začalo obracet k lepšímu. Nyní jsem konečně sto procentně funkční a jsme připraveni dotočit průchod. Videorecenze je téměř hotová. Stačí už jenom dodabovat.
|
| Michael Ironside aka Sam Fisher o šestém Splinter Cellu - ANO nebo NE? |
Dnes se podíváme na Splinter Cell z trošku netradičnějšího úhlu pohledu a sice na zvukovou stránku věci. Mnozí z
Vás to asi vůbec ani neřeší, ale dovedete si vůbec představit Splinter Cell se Samem Fisherem s jiným dabingem?
Jistě Vám nemusím představovat velikého hereckého umělce z Kanady - Michaela Ironsida, který již mnohokrát svůj
baritón Samovi propůjčil. (Nezapomínejme, že jen málo vyvolených zná skutečný hlas Sama Fishera... :-P) Už druhý
díl - Pandora Tommorrow - nám ukázala, že změna dabingu jedné z ústředních postav (tehdy šlo o Lamberta) je
veliké mínus pro atmosféru. Žádný jiný dabérský výpadek se zatím naštěstí nekonal. Zatím...
Málo se to ví, ale přítomnost Ironsida na hře byla mnohokrát již velmi nejistá. Vždy se odehrálo něco takříkajíc
"na pozadí" a moc se o tom nemluvilo a my brali Samův hlas jako standard. Jak to ale bude dál? To zatím není moc
jasné, ale snad nám to přiblíží dva roky starý
rozhovor
s kanadským dabérem na Torontském Comiconu.
První pochybnosti se objevily již při Double Agentovi, kdy se Ironsidovi nelíbila přílišná političnost příběhu
hry, což prý není jeho šálek kávy (on raději hraje golf, šachy nebo zahradničí...). Smlouva již byla sice
podepsána, ale jak sám říká, po Double Agentovi byl pevně rozhodnut se Samem Fisherem skoncovat a ponechat ho
ochraptět jiným hlasem. Zpátky do hry ho pak ale dostal Conviction (nutno podotknout, že ještě jeho původní
verze z roku 2007 pod taktovkou Mathieu Ferlanda) a jeho scénář, který si nezávazně pročetl. A líbil se. Bylo to
přesně podle jeho představ. Člověk jednající sám za sebe, zodpověden svých činů a nezávislý na politice a vládě.
Takže jenom díky příběhu jsme si Samův hlas užili v plné kvalitě i po páté. (Další problém bylo Michaela dostat
do studia po dvouleté pauze znova, aby hra mohla konečně vyjít. O těchto strastech UBISOFTu se ale v rozhovoru
nemluví a těžko říct, jak to tenkrát probíhalo.)
Conviction si tedy svůj dabing zasloužil právě díky Samově lidskosti, ale jak to bude dál? Ironside se po
odbočení k pozorování souseda hrajícího Splinter Celly s jeho hlasem (protože sám dabér videohry nehraje) a
k vzájemnému sblížení jeho a dabérky Grimsdottir v prvním a třetím díle zamyslel ohledně dalšího, šestého Splinter
Cellu. (Nutno poznamenat, že v době rozhovoru ještě dělily herní pulty poslední týdny od vydání finálního
Convictionu.) Už tehdy ale UBISOFT zřejmě kanadského dabéra ohledně jeho účasti oslovil, aby měli jasno, kam se
zhruba příbehem ubírat (resp. s ním či bez něj). A podle toho, co mu sdělili, bude i šestý díl o Samu
Fisherovi, kde bývalý vládní tajný agent jedná na vlastní pěst, což je pro Michaela prý docela dobrý směr.
Minimálně tedy slíbil, že se na scénář k Splinter Cellu šest alespoň podívá...
Držme palce, aby nezůstalo jen u toho. Jedno je ale asi bohužel jasné. Starý dobrý Sam se jako tajný
profesionální špión už asi nikdy nevrátí. A když, tak zřejmě s jiným hlasem. Dovedete si to vůbec představit? A
kdo by mohl Michaela Ironsida poté nahradit? Diskutujte.
|
| Velmi povedený Cosplay a řádění Sama Fishera v GTA 4 |
Venku je opravdu nádherně. Už nepotkávám lidi, jak se klepou zimou na zastávce a netrpělivě čekají, až si zalezou
do tepla. A čim víc se otepluje, tak tim víc nám přichází novinek ohledně Splinter Cell 6. Odhalení se
nezastavitelně blíží.
Na italském, herním serveru Key4biz se spekulovalo ohledně ohlášení šestého pokračování Splinter Cellu na
E3 2012. Bylo by to pěkně pozdě. Proto doufáme, že to bude někdy dříve. Věříme, že na E3 už se budem koukat na
trailery a in-game záběry. Dokonce jsme spekulovali, že odplujeme lodí do Ameriky. Ale zní to dost
nepravděpodobně, protože cesta tam by lodí trvala přes dva týdny. :D Reálná myšlenka je však cesta na veletrh
Gamescom 2012, který se koná 16. - 19. srpna v Kolíně nad Rýnem. Mohli by jsme udělat exkluzivní rozhovory pro
naše stránky, ale to je zatím ve hvězdách.
Jade Raymondová v rozhovoru na Gamasutra.com uvedla, že zaměstnává mnoho nových zaměstnanců a jejich počet stále
narůstá vražedným tempem 12 za měsíc. "Musíme zajisté začít na vývoji dalších technologií," řekla Jade, "a to
nejsou pouze konzole. Musíme začít experimentovat s mobily a veřejností. Herní průmysl se mění dost rychle." Opět
Jade Raymondová exkluzivně prozradila, že Splinter Cell 6 se chystá prozkoumat samotné kořeny starých dílů.
Nevíme přesně, co se tím myslí, ale věříme, že se bude jednat o starý, oblíbený stealth.
Jaký máte názor na cosplay? Jsou to blázni, kteří to moc přehánějí s hrami, nebo je to umění? Každý má na tohle
svůj názor a my tu dnes pro Vás jeden takový cosplay máme. Jedná se o starého fanouška Splinter Cellu z Taiwanu,
který má přezdívku CQBPLAYER. Vytvořil si kostým Splinter Cella, který mě doslova uchvátil a řekl jsem si,
že se s Vámi o to musím podělit. Přináším Vám
záběry samotného Cosplaye, které
jsou velmi povedené.
Cosplayem dnešní novinku ale nekončíme. Náš dobrý kamarád Jazz je velký fanda série GTA. Takže nám
zdokumentoval návštěvu Sama Fishera v GTA 4. Podívejte se na
fotky, které stihl Jazz
nafotit a také na toto srandovní
video,
které vás určitě rozesměje. :)
Co se týče videorecenze, tak já jsem zcela zdráv, takže brzy se jí už dočkáte. :) Máme trošku problémy s
videoprůchodem, na kterých pracujeme a snažíme se je vyřešit.
|
|
|
Count of agents: 389 732
Last update: 01.05. 2012
Mroj © 2007 - 2010 All rights reserved!
Optimalized for: Opera 9.0+, IE7+, Gecko
Report problem
Are there any problems with site? Something doesn't work? Do yo see some strange functionality? Report it to us, we re interested in it! And we will award You!
> Report <
|